Carrywater - business architects

Lista aktualności

  • %H:%M

    Partner w Carrywater na temat zarządzania zmianą w Harvard Business Review Polska

    Wojciech Woziwodzki napisał komentarz do klasycznego tekstu Dlaczego programy transformacyjne nie wywołują postulowanych zmian M. Beera, R. A. Eisenstata, B. Spectora R. Partner w Carrywater wskazuje na dzisiejsze uwarunkowania skutecznego zarządzania zmianą i analizuje tezy autorów z dzisiejszej polskiej perspektywy.

  • %H:%M

    Carrywater inicjuje program „POMYSŁ NA VENTURE”

    Carrywater zainicjowała publiczny program „POMYSŁ NA VENTURE”, który umożliwi realizację najbardziej innowacyjnych projektów, zgłoszonych przez jego uczestników. Celem programu jest identyfikowanie, promowanie oraz wdrażanie przedsięwzięć, koncepcji lub rozwiązań o charakterze innowacyjnym, które budują wartość poprzez optymalizacje biznesu lub generowanie nowych źródeł przychodów.

  • %H:%M

    Relacja ze sponsorowanego przez Carrywater Group Polish Squash Junior Open

    Zachęcamy do zapoznania się z relacją z drugiej edycji międzynarodowego turnieju squasha dla juniorów Polish Squash Junior Open, którego sponsorem była Carrywater Group.

  • %H:%M

    RUNICOM S.A.: Porozumienie o współpracy z Carrywater Group S.A.

    10 listopada 2011 roku RUNICOM S.A. i Carrywater Group S.A. podpisały porozumienie o współpracy, zgodnie z którym Carrywater Group S.A. w przypadku zidentyfikowania ciekawych, innowacyjnych projektów zapraszać będzie Runicom S.A. do wspólnego inwestowania w spółki prawa handlowego tworzone do realizacji takich projektów.

  • %H:%M

    Tequila Mobile Wschodzącą Gwiazdą rynku TMT

    Firma Tequila Mobile, należąca do grupy Carrywater, zdobyła 3. miejsce w kategorii „Rising Stars” w 12. edycji konkursu firmy doradczej Deloitte Technology Fast50 Central Europe 2011. Wyniki konkursu ogłoszono wczoraj podczas gali w warszawskim Centrum Nauki Kopernik.

  • %H:%M

    Cały świat gra, Tequili w to graj

    Puls Biznesu o Tequila Mobile. „Wrocławska spółka podbija rynek wirtualnej rozrywki. W 2013 r. chce zarabiać na płatnościach od 100 mln użytkowników smartfonów”

polecamy: